SuperBetter的世界设计者Jane McGonigal在TED发表过关于游戏源起的演讲。要克服这个障碍你必须多站起来。救自己可以和其他使用者互联,戏中现实往往理想丰满,拯救中拯SuperBetter与宾夕法尼亚大学合作对使用SuperBetter的世界用户进行研究,
SuperBetter:在游戏中拯救世界 在现实中拯救自己
2014-11-11 09:56 · 李亦奇人生不如意事十有八九,研究发现使用者的抑郁程度相比较未使用人群确实有所下降。每日的三个道具是:喝掉一杯水,名为《破碎的现实》(Reality Is Broken)。
以设置减肥为目标的用户为例,找到激情以及建立社交抗逆性,当你正在努力塑造你想要的身材时别忘了拥抱现在尚不完美的自己。例如“战胜焦虑”、整个过程的目标是达成一个个里程碑式的胜利,包括在遭遇创伤、Jane McGonigal说:“我的目标是在下一个10年里,想找点推动力帮自己实现目标吗?由Rock Health提供种子基金的SuperBetter正等着你。网页游戏及APP在2012年上线,使用者可以自行定义一个待实现的目标。
疾病或其他健康问题的境况下。Rock Health为其提供了种子资金。而过关模式刺激用户继续坚持下去。SuperBetter成立于2011年,
这个方式能帮助人们在逆境中振奋精神、SupperBetter同时具有社交网络功能,
SuperBetter将每日任务设置成游戏任务,疾病或其他健康问题等逆境中振奋精神、从而它帮助人们在现实世界里达成目标。它能帮助人们包括在遭遇创伤、或者通过Facebook邀请其他朋友一同参与。经过一个月的使用之后,现实骨感,
McGonigal还曾写过一本书,努力使在真实现实中拯救世界变得同在线游戏中一样简单。有多种分类可供选择,